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あきぶんゲーム掲示板
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168.報告、そしてお願い☆  
名前:蒼い空    日付:2006/9/21(木) 23:10
どーもはじめまして、蒼い空といいます。このゲーム面白いですねぇ☆
ランクはAプラスからEまで全てやりました。ちなみに一周目はガチでやってDランクでした(-_-)エンディングも1,2,3,4,8,9,10,11,12,13を見ましたよ。14はなんとなく予想できるんですが、5,6,7はまったく予想つきません。見た人がいましたら、ちょっとしたヒントをいただけないでしょうか?



169.やり込んでいただき、ありがとうございます!
名前:わんべえ    日付:2006/9/22(金) 19:0
蒼い空さま
そこまで色々なエンディングを試していただけたとはΣ(゚Д゚;)
エンディングの分岐をがんばった甲斐がありました、重ねてありがとうございます!(´▽`)

他の方にも判りやすく説明すると、各種エンディングをセーブする時、便宜上 ENDING1〜14の
名前をついたセーブをすることになります。(主人公の名前をデフォルトでプレイした場合)
蒼い空さんがおっしゃっているのは その番号ごとの特徴についてですね。

細かく分けると68通りに分岐してしまう為、エンディングbナは「子どもの有無や性別」
「全員が揃っているか、途中で誰かが抜けたか」については区別しないことに
なっています。
14のエンディングは「誰とどこまで仲良くなったか?」だけで分けました。

これは、実際にプレイしてみないとどのENDが何番かはわからない為、ネタバレと
言ってもある程度明かしても大丈夫だと思いますので、ちょっとお知らせ致しますと。

1〜3、4〜6、7〜9は それぞれ"同じ傾向のキャラ違い"ということになります。
この中で最も違うのは1〜3で、4〜6と7〜9は 実は結婚式の花束の違いだけです。(^^;ゞ
こうした分け方をするなら、イベントがはっきりと違う子どもの有無や仲間の脱退で
分けた方が良いと思われるかもしれませんが、それだと今度はツクールの仕様で
15個しか無いセーブポイントをはみ出してしまう為、苦難の選択だったんです。(~__~;)

‥というわけで、子どもイベント、脱退イベントを別にすれば蒼い空さんは
だいたいの場面をご覧になったんじゃないかと思います。スゴイ! (^^;)

なお、ENDING10〜14は完全に単独なので、ぜひ14に挑戦してみていただければと
思います。こちらのヒントは、仲間以外の誰かと仲良くなること‥ですね。


170.なるほど〜そんな感じなんですか〜☆
名前:蒼い空    日付:2006/9/22(金) 21:11
4〜6、7〜9がセットみたいなもの...ということは4、8、9を見てるわけなので、工夫次第で見れるはずということですね?さっそく、試してみます。当然その後、14も見ますよ☆ところで、エキストラダンジョンはないんでしょうか?本編はレベル15くらいでクリアできちゃうので、少々物足りない感じがします。エキストラダンジョンはレベル40くらい無いと厳しいみたいな感じだとさらに燃えそうです。


171.なるほど〜
名前:わんべえ    日付:2006/9/23(土) 6:27
超レベルまで育てた場合だけ見られるエキストラステージ、面白いですね。(´▽`)

現バージョンではそういったものは無いのですが、あと2回くらいは微バグの修正がてら
グラフィックを追加するなどしてバージョンアップするつもりでした。
もしかしたらその際に、そのような何かを加えるのもいいですね。

いやしかし、技術的なものや時間の関係もあるので、決してお約束はできないのですが。スミマセンヾ(^^;)


172.とか書いているうちにフト思いついた‥
名前:わんべえ    日付:2006/9/23(土) 6:35
コングラッチェにいる色んなカップルの中で、戦士のカップルがいるんですよね。
新婚旅行は魔物の巣窟で暴れ回ろうぜ!とか恐ろしいことを言っているというだけの
ギャグですが。
もし、そうやってパーティーを育てた場合だけ先に進めるようなエキストラダンジョンを
作ったら、その中で あの戦士カップルにまた会えるというのも面白いなーと‥。

いや、やっぱりお約束はできないんですが、確かに色々ネタが膨らむなー。(^^;ゞ


173.なるほどぉ☆
名前:蒼い空    日付:2006/9/23(土) 21:32
まずはちょっとした報告です。おかげさまで、5、6、7のエンディングパターンを見ました。ありがとうございます。そしてパターン14に向けて新たな旅に旅立ちました。エキストラダンジョンの件ですが、あのカップルの復活か〜私は、ヤッカミーが思わずヒステリックサンダーを食らわしたなるカップルもみたいですね〜私もいろいろ思いつきます。たとえば、ある評価を以上だとエンディングである場所に向かいますよね?まず、そこに着いた。というところから始まり、そこからまたウノミー、ライラック、ヤッカミーの3人と会い、またいっしょにエキストラダンジョンに旅立つとか、もしくは、本編中のある日ある場所に行くとエキストラダンジョンに突入する。そこでは、時間が止まる。そのある日ある場所のヒントは、本編である評価以上だとヒント教えてくれるとか、まあ私の場合は考えるだけで作れないので、そういったことを追加する大変さがまったくわからないんですが(笑)めちゃくちゃ無責任発言でしたm(__)mところで話はまた変わってしまうんですが、セレモ村でけ○ぽ○バッチを使えちゃいますよ。そして歩いてセレモ村に戻ろうとするとセレモ村への道で...バグります(笑)


174.Re: 報告、そしてお願い☆
名前:わんべえ    日付:2006/9/25(月) 7:7
引き続きのご報告、ご提案ありがとうございます。(^^)

>>ある評価を以上だとエンディングである場所に向かいますよね?
>>まず、そこに着いた。というところから始まり、そこからまた
>>ウノミー、ライラック、ヤッカミーの3人と会い、またいっしょに
>>エキストラダンジョンに旅立つとか、

これすごく面白そうです! ただ、こうなるともはや「ウェディングドレス
ファイター2」ですね。まるまる一作作ることになりそう。ヾ(^^;)
いろいろ参考に考えさせていただきます。

セレモ村でのバッジの件。Σ(゚Д゚;)
すみませんでした、まだバグが残っていたようですね。次バージョン時には修正
いたします。ご報告ありがとうございました。


175.是非作っていただきたいです☆
名前:蒼い空    日付:2006/9/25(月) 22:48
ウエディングファイター2ですか〜だとしたら主人公や仲間は新キャラで、裏編とか、エキストラダンジョンでウェディーたちに会うとか、仲間になるとか、まあいろいろ考えちゃいます。私はゲームとかは、まったく作れないのですが、ストーリーとかシナリオとかを考えるのがとても大好きなのでいろいろ思いついちゃうですよ☆たいしたアイデアは思いつかないんですが(笑)エキストラダンジョンにしても2や続編にしても、やってみたいです。是非作っていただきたいです☆ちょっと話は変わりますが、ウノミィにある武器を装備させると破壊力がすごい!ウノミィはほんとに未知の力をもっていましたね(笑)


176.さらに報告です☆ついに...
名前:蒼い空    日付:2006/9/29(金) 22:3
ついにエンディング14を見ました☆すなわち大筋の全パターンのエンディングを見ました。これで全てのエンディングをいつでも見ることができそうです。私のお気に入りのEランクのウノミー的なエンディングとちょっとさびしい1人?のエンディングです。なぜなら共通で出てくる○○○がかわいいからです☆他にもエンディング3のパターンも大好きです。だってついにヤッカミーが...めちゃめちゃ感動しました(T_T)これからも修正など大変かと思いますが、がんばってください☆


178.完全コンプリート(?)おめでとうございます!
名前:わんべえ    日付:2006/10/1(日) 7:55
>>175,176 蒼い空さま
ついにEnding14もクリアされましたか! (@__@;)
さらにウノミィの究極武器も手に入れられたようで、ここまでやりこんでいただき、
感激です。ありがとうございましたー! (´∀`)

どのエンディングも、いわゆるバッドエンディングにしなかったのが こだわりです。
1人エンドも○○○と共に、こういう暮らしもけっこう悪くない‥と。
その辺にも気づいていただけて嬉しいです。

ヤッカミーは ほとんど準主人公のような立場なので、特に思い入れがあります。
その意味では、私自身は Ending13なども気に入ってるひとつです。

まだまだ時間がかかると思いますが、新バージョンの工夫なども考えていますので
また試していただけたらと思います。(´▽`)


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