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255.連投失礼(((  
名前:carmine    日付:2009/5/15(金) 0:41

ヴィルジニア卿3
フェルナンドZ世4
リアリティ・ヴォイド1
ファンタズム・クラッチ2
ゾンビ・カーニバル1
デーモン・ハンド3
ロスト・ソウル1


ドリル・スコール2
無限拳1
地獄スクラッパー2

自然
フェアリー・ライフ4
鼓動する石板2
ディメンジョン・ゲート3
カラフル・ダンス4
成長の揺り籠2

多色
グレイテスト・シーザー1
崩壊と灼熱の牙2
呪術と脈動の刃2

ごめん見て作りたくなった(((
悪く言うと見よう見まね(殴
フェアルナンドなんてなんにも知らないんだよね(((

でもそれなりにやってみた。
フェアリーライフ撃てなかったらリアリティヴォイドかディメンジョンゲートからカラフルにつなぐ。
最もカラフル打てなかったら死ぬけど(((

ドリルスコールとかはコスト1で墓地2枚肥やせるし、
シーザーの効果で余ったマナ分で放てると思ったんだけども、
やっぱりいらない感が。

無限拳は何となくたくさん攻撃したかった。
崩壊と灼熱の牙とでもいっしょに(((



257.Re: 連投失礼(((
名前:むっしぃ    日付:2009/5/17(日) 1:21
レシピを見てあれこれ考えたんですが、このデッキ、診断がかなり難しい;
このコンセプトはこのレシピで正解だろうし、むしろこのレシピでないと動かないと思います。

ただ、火が少なめなので、ドリル・スコールを撃つと赤マナが確保できなくなる可能性があります。
シーザーを落としやすくするのも含めドリル・スコールを増やすか、もしくはボルカニック・アローなんてのも良いかもしれません。

後は、ファンタズム・クラッチよりも怨念終結やバブル・トラップをオススメします。
怨念終結はほぼデモハン化するし、バブル・トラップは手札が減らないので便利です。
他にはスカル・チェーンソーもリアリティ・ヴォイドと同じような感じで投入を検討できるでしょう。


ごちゃごちゃ書きましたが、参考になれば嬉しいです^^
個人的には成長の揺り籠がグッジョブですb


259.Re: 連投失礼(((
名前:carmine    日付:2009/5/17(日) 13:20
こっちもありがとね。

実は火のマナはそんなに使わないのでそのへん投げだしちゃったりしてる(((

うーん、クラッチは墓地増えるからいいとも思ったんだけども。
怨念とバブルは試用してみてから決める。

うーん、もう少し呪文でフェルナンドのバックアップを考えた方がいいのかなこれ。


「255.連投失礼(((」への返信

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