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10.ブリ民限定!土曜日襲撃 について 返信  引用 
名前:ぶりありおす    日付:2007/1/26(金) 1:37
ShadowFlare隊もブリ市民の一人として参加したいと思います、
参加希望の方には隊長から参戦用のMS06SL3A017を支給したいと思います。

参加希望の方は27日金曜夕方(17時頃)までに掲示板又はON中の隊長まで連絡をお願いします^^

MSの生産には時間が掛かるため直前の申し込みは不可とします><
また潤滑に作戦を進めるためにShadowFlare隊はブリ西テントに
21時集合で、集合時間は厳守でお願いします^^



11.Re: ブリ民限定!土曜日襲撃 について
名前:黒鷹    日付:2007/1/26(金) 2:30
参加希望です!

と言いたいところですが、ダメです。 (TT)
どうしても、集合時間21時を厳守できそうにありません(涙)
21時40分頃ならなんとかですが・・・

出撃22時頃のようなので、もしかしたら部隊とは別に一般ブリ民として参加できるかもです。

健闘を祈ります。


12.Re: ブリ民限定!土曜日襲撃 について
名前:黒炎    日付:2007/1/26(金) 3:8
 参加したいですが、当日予定が不透明で解りません。
ので、時間が合えば自前のMSで参加しようと思います。

連邦Pとの戦い、味方との連携、緊張感。盛り上がるでしょうね。


13.Re: ブリ民限定!土曜日襲撃 について
名前:エルカ    日付:2007/1/26(金) 6:31
急用のない限り参加しまーすヽ( ´∀`)/  
http://ameblo.jp/elca/


14.(untitled)
名前:ユウナ    日付:2007/1/26(金) 9:10
 今のところ用事もないので参加してみようと思います。
PCヘタレなので、戦力になれるか、怪しいですが。

 MSほか、武器・盾支給します。(MMP-80とGバズ、14盾×5)

 >黒鷹さん
作戦自体に参加できそうでしたら、こちらでMS,装備の準備をしておきますよ。渡すだけなら、(たぶん)間に合うでしょう^^;


15.Re: ブリ民限定!土曜日襲撃 について
名前:アズ    日付:2007/1/26(金) 12:52
ぜひ参加希望です!
初襲撃なのでがんばります!(・∀・)ノ

9.ブリ民限定!土曜日襲撃 (コピペです) 返信  引用 
名前:ユウナ    日付:2007/1/26(金) 0:49
□投稿者/ ともちゅん もやしッコ(7回)-(2007/01/26(Fri) 00:37:31)


今回の襲撃は、戦闘訓練並びに楽しむための企画である。
前もって書くが、確実に死にます。
以下、趣向に賛同してくれるブリ民の参加を呼びかけたい。
明日、当日、ブリハンガー前にて演説します。

集合日時 1月27日(土曜日)22:00 ブリハンガー前
ここに書いてある事を中心にブリーフィングを行い出撃する。


前述
最近のジオンは、作戦、スキル、物量・・・
こういうものに拘りすぎて、ガチガチな戦いが多い。
各自判断の元、迅速な動きを行う連邦に対し、
反応速度・連携、横の繋がりによる勢いが圧倒的に弱い!!
マニュアル戦闘、言いなり戦闘が楽しいか?!それを改めて問いたい。

趣向
そこでだ。最も兵層の厚い中堅により盛り上げ、
「勝つ喜び」という結果ではなく、「戦う楽しさ」を感じたいと思う。
この勢いと盛り上がりこそが、ジオンの連戦連勝を支えてきた柱であった。
「昔」には拘らない。今は今の戦い方がある。
しかし、勢いと、阿吽の呼吸で戦う姿勢、仲間をフォローし合う
連携・結束力だけでも高めようではないか!!

と、言うことだけはデカイが、実がなるかどうか、
ハッキリ言って「オレ、ヘンタイ?」的な要素が多くワカラン・・・
作戦失敗の暁には、大いにオレを大風呂敷野郎と叩いてほしい!!


戦闘ルール

今回は訓練的要素が強いため、「ルール」を設けて戦闘を行う。
無論、使用MSは無制限。店売りでも構わない。
参加して、書いてある趣向を肌で感じてほしい。

1.最初のGoと、最後の解散。以外、すべて「ノー指揮」で行う。
2.各自の判断で迅速に動く。 声出しは二の次だ。
3.己の生存を第一に考えよ
4.瀕死の仲間を見殺しにするな。仲間が爆発するまでフォローせよ。
5.「撃破」よりも「押し返し」、弾幕を減らすことを最優先とする。
6.撤退コールも無論なし。
7.戦った後、これが今後も意味あると感じた者は・・・
  出撃キャンプに集まってほしい。(襲撃場所は当日発表する。)
  その場で連邦兵がいる中、反省会を行いたいと思う。

各々、以上の事を念頭に状況をよく見て判断してほしい。
自分の駆るMSでやれることは何か・・・最善策は何か・・・
各自の動きがそのまま成果に反映されます。


戦闘成果(結果)
・どれだけ限り長く撃ち合えたか。
・どれだけタゲを集中できたか。
・どれだけ楽しめたか

戦闘後、この3つを中心に反省会を開きたいと思う。

以上。これに賛同できる者は、当日ブリハンガーへ集まってほしい。


軍部上層の高名な方から様々な良きアドバイスを頂いている。
が、それは今、ここでは書かない。
それが何であるのか、感じ取れるルール設定にしてある(はず)
無論スタイルの違い、感じ方・考え方の違いもある。
反省会にて、それを含めて話し合いたいと思う。

最後に注意点
作戦やが不要と言っているわけではない。
それらが機能する根底。
土台となる勢い、連携力を高めるための試案である。以上

1.この掲示板について 返信  引用 
名前:elca    日付:2007/1/24(水) 22:48
ここはShadowFlareの掲示板です。
相談、質問、MS作成依頼などお気軽にどうぞ^^
また、一緒にUCGOを楽しみたい新人さんもお気軽に書き込んでください^^
部隊に入りたい新人さんは
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追ってここに返信します。


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