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97.エラーが出ました(;_;) 返信  引用 
名前:狼牙    日付:2006/6/17(土) 20:16
初めまして。
鴉の断音符を、ついこないだDLさせていただきプレイさせてもらってます。

エラーの報告とか、どうしたら良いものかよく分からないのですが・・・・・5日目辺りの選択肢の画面でたまに起こります。
logというファイル?を開いて見ると
メンバ "-1" が見つかりません at anonymous@0x0374EFD0 line 1 [(top level script) global]
スクリプトで例外が発生しました
メンバ "-1" が見つかりません
trace : messagelayer.tjs(1847)[(function) processLink] <-- messagelayer.tjs(1978)[(function) internalOnMouseDown] <-- messagelayer.tjs(2001)[(function) onMouseDown] <-- immediate event
と、なってました…。

どうしたら良いでしょうか?;;



99.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:飼育係    日付:2006/6/17(土) 22:27
まずは
現在のバージョンと
起こった状況について報告お願いします。

1.06なら滅多なことはないと思うのですが……


100.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:狼牙    日付:2006/6/18(日) 0:8
とりあえず状況を突き詰めようと何度かやっておりましたら、スタートをクリックし、すぐに『次の選択肢/未読まで読む』をやったら選択肢の画面にて起こりました。

バージョンは1.06です。
使ってるPCは、詳しい事はわかりませんがWindows XPです。


101.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:飼育係    日付:2006/6/18(日) 22:31
本当に出ました。ビックリしました。

狼牙さんのやった方法では問題なく動くのですが
『次の選択肢/未読まで読む』が使用不能になっている時に
もう一度『次の選択肢/未読まで読む』を押して、選択肢を選ぶと
エラーがでます。

とりあえず直す方法を考えてみますが、期待しないでください。
ちなみにこのエラーを回避する方法は、
「選択肢以外のところを一度クリックしてみる」でOKなはずです。


102.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:狼牙    日付:2006/6/19(月) 18:35
エラー回避方法教えていただき、どうもありがとうございました。

それでですね…スレタイと話が変わってしまいますが、ED11がどうしても出せないので、よろしければヒントを下さい。
お願いしますm(_ _)m


103.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:飼育係    日付:2006/6/19(月) 23:24
ED11は山ピコ連発で出ますよ。
救いはないですが、作者は結構気に入っていたりします。


104.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:狼牙    日付:2006/6/19(月) 23:29
あ、れ…?山行きまくるとED7になりませんか?
どっか間違えてるのかな?

はっ?!す、すみません;ヒントありがとうございました!


105.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:飼育係    日付:2006/6/20(火) 0:32
すいません。マジボケです。
1〜2日目に交番、あとは病院とかを適当にうろついて
6日目に裏山に行けばOKです。
自分で作っておいてなんですが、条件がちょっと厳しい……


106.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:狼牙    日付:2006/6/20(火) 18:32
度々すみませんm(_ _)m
ありがとうございました。

おかげ様で全てのEDを見ることができました。


107.Re: エラーが出ました(;_;)
名前:飼育係    日付:2006/6/21(水) 0:46
満足していただき何よりです(^^)

96.はじめまして! 返信  引用 
名前:さゆ    日付:2006/6/17(土) 14:12
初めまして。さゆと申します。
鴉の断音符、兎のロンド共にプレイさせていただきました。

先に鴉の断音符をやったのですが、
美耶子さんの『信じてたのに!!』がとても心に響いて。
…なんか、あれですね、私、普通の人と感覚違いますかね(何
あと、ED6もとてもずっしりと印象に残りました。
ギャグ的なエンドもあって、本当に楽しかったです♪

それで、たった今兎のロンドも全END見ました。
割とさくさくすべてみることができたので、全ての兎をはさむのに挑戦もしました(笑
…タ、タルターニャ挟めない!!よ、よろしければ是非ヒントを…
雪兎君のキャラが好きです(笑

実は、兎のロンドは前から別の所で発見していたのですが、
てっきりギャグなしのSFファンタジーかと思って、手をつけずにいました。
いやあ、やってみてよかった!!

これからも、頑張って下さい!
駄文失礼いたしました<(_ _)>



98.Re: はじめまして!
名前:飼育係    日付:2006/6/17(土) 22:25
>鴉の断音符、兎のロンド共にプレイさせていただきました。

ロンドのほうもやっていただけましたか。
ありがとうございます。

>美耶子さんの『信じてたのに!!』がとても心に響いて。
>…なんか、あれですね、私、普通の人と感覚違いますかね(何

少なくとも僕とは感性が同じかと
心に響くようなものを常に書いているつもりなのですから(笑)

ED6は一度テキストを捨ててしまって泣く泣く書き直したという
思い出深い作品ですorz

>割とさくさくすべてみることができたので、全ての兎をはさむのに挑戦もしました(笑

ちょっと短くてすいません。次回作は長めに行きます。

>…タ、タルターニャ挟めない!!よ、よろしければ是非ヒントを…

ヒントは


「ようこそ、十五夜の月踊る約束の地へ」


です。

>てっきりギャグなしのSFファンタジーかと思って、手をつけずにいました。

HAHAHAまっとうなファンタジーは書かない人間ですから(米笑)

次回作は本当に兎の輪舞みたいな作品になると思います。
定期的に情報を出していきたいなあと思っていますのでたまに
足を運んでみてください。

新主人公、雪兎よりヘタレです。
こんなロクでなしでいいのか考えてしまいます……

94.鴉の断音符よかったです 返信  引用 
名前:古都    日付:2006/6/9(金) 17:13
はじめまして、ふりーむ!のコンテストでこの作品を知り
ついさっきぶっ続けでやってしまいました…
いやぁ、よかったです!
ヤタが魅力的でしたし、一回のプレイ時間も簡潔で何度もグサグサッと!
良いゲームに出会えて幸せでした。
ありがとうございました!

PS
ど根性ガラス面白かったです(笑)



95.Re: 鴉の断音符よかったです
名前:飼育係    日付:2006/6/10(土) 1:16
時間を割いてのプレイありがとうございます。
こうしてふりーむ様から来て感想をいただける度に
ゲーム大賞に応募して良かったなぁと思います。
たくさんのファンに恵まれて僕も幸せです。
これからも多くの人に愛されるゲーム作りを目指していきます。

それにしてもど根性ガラスは大人気ですねぇ。
シナリオ投票でもサブシナリオNo.1ですし。
メインシナリオは騎士と魔王の両極端が一騎打ち。
面白くなってきました。

90.鴉の断音符 返信  引用 
名前:ぞろ    日付:2006/5/28(日) 18:59
こんにちは。
鴉の断音符やりました。
とにかく面白かったです。
この一言に尽きます。



91.Re: 鴉の断音符
名前:飼育係    日付:2006/5/29(月) 1:50
プレイありがとうございます。
面白いと言ってくれる人の応援を糧に頑張っています。
今後も精力的にがんばっていきますので
ヒマな時にでも遊びに来てください。

ではではー♪

87.鴉の断音符でスクリプトエディタ(例外通知)出ました。 返信  引用 
名前:Nero    日付:2006/5/20(土) 2:27
tf.temp2=kag.fore.messages[0].links[kag.fore.messages[0].lastLink].target,tf.temp=tf.temp2.length,tf.temp=tf.temp2.substring(1,tf.temp-1),sf[tf.temp]=1

ステータスバーには
1:1-1:154 メンバ"-1"が見つかりません。 

ファーストプレイで、選択順序は、個人住宅地>中央通り>交番です。
環境はWinXP Pro SP2です。



89.Re: 鴉の断音符でスクリプトエディタ(例外通知)出ました。
名前:飼育係    日付:2006/5/20(土) 19:31
こんばんは飼育係です。ご来室ありがとうございます。

あ、すいません修正ミスです。原因はわかっていますので
さっそく直します。教えていただいてありがとうございます。

86.鴉の感想 返信  引用 
名前:ばんそうこう    日付:2006/5/18(木) 23:41
初めまして。ばんそうこうといいます。「鴉の断音符」楽しくプレイさせてもらいました。ヒントのお蔭で何とか全エンド・サブエンドをクリアする事ができました。プレイするごとに、ヤタのかっこよさに引かれていきました。どのエンドも(ハッピーエンドは)好きですが、一番好きなのは「ど根性ガラス」(笑)です。これから、他のゲームもやってみようと思います。
最後に一つ誤字で気づいた点で「賢者を讃える聖譚曲」で、チートが目をつぶる場面で、「チート」が「チータ」になっています。
確認のほどお願いします。



88.Re: 鴉の感想
名前:飼育係    日付:2006/5/20(土) 19:30
プレイありがとうございます!
大人気のど根性ガラス。やはり自分にはギャグのほうが似合っている
ような気がします。ギャグ作家の性ですなぁ。
誤字の件ですが、他のとまとめて修正します。少しお待ちください。


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