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おやじBBS

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100.もしかして:ここに書込みをするのは約1年ぶり(酷 返信  引用 
名前:XYRS    日付:2012/1/5(木) 0:39
ということで明けましておめでとうございます!
前回の書込みから「来年はいっぱい書込みするぞー」と思っていながらも、実際は、ここへのカキコ回数が0だったという・・・(汗) 今年こそはたくさん書込み・・・出来たらいいなぁ(ぉぃ
それはそうとトップページの新レイアウトは、旧レイアウトよりも分かりやすくなってて実にいい感じですね。スーパーファミコンの紹介文にはちょっと笑ってしまいましたがw カートリッジ式で起動に時間かかるというのを見てセガサターンの拡張RAMカートリッジを思い出しましたね。あれも中々起動しなかったなぁ・・・プレイ中のちょっとした衝撃にも弱かったですし。

>PS3
とうとう買いましたか。HDMI出力の破壊力は確かに凄いですねー。HDMIにする前はコンポジット接続だったので、HDMI接続に変えて綺麗になった映像を見たときは思わず「おー」ってなりました。思い切ってコンポジットからHDMIにしてよかったなーと。
ソフトはレースゲーとSTGが中心ですが、箱○と違ってPS3用のジョイスティックは持ってないので標準のDUALSHOCK3ですね。まぁ何だかんだで初代PSの頃から慣れ親しんでるのと、箱○の標準パッドと違ってDUALSHOCK3のままでもまともな操作が出来る分マシかなぁと(コラ

ということで今年もよろしくお願いします。
今年もダライアス漬けになりそうな予感・・・



101.Re: もしかして:ここに書込みをするのは約1年ぶり(酷
名前:kaminariboze    日付:2012/1/6(金) 20:55
明けましておめでとうございます!

まあ、気が向いたら書き込んでやって下さいな。


>レイアウト
ありがとうございます。

作り直す際の目標が、まさにその分かりやすさの向上でしたので、気に入っていただけたようで何よりです。あとスーファミの紹介文もw


>PS3
買いましたよ〜。その昔トリビアの泉で、「元横浜の選手が大洋には絶対入りたくないと小学校の卒業文集に書いていた」というネタがやっていましたが、まさに自分も同じパターンにはまった訳ですよ。

PS3のコントローラは充電式なのが良いですが、L2R2が押しにくくなったのが痛い…。


というわけで、今年もよろしくお願いします。

ちなみにブログには書いていませんが、ダライアスバーストACなら僕もちょくちょく遠出してやってますよー。

98.こんばんは!お久しぶりです! 返信  引用 
名前:コウ    日付:2011/5/29(日) 23:32
 こちらからは長らくご無沙汰してしまって申し訳ありません。
 とはいえほぼ毎日拝見しているのですが、なかなかブログコメントやBBSへの投稿に踏み切れなかったものであります。

 いや、トップのレイアウトが大改編していてビックリしました。
「お!?おお〜!!」
 ブログでは私とこに似ていると仰っておられましたが、私とこよりもずっと凝ったデザインであると思います。

 機種紹介文を見て思ったのですが、スーパーファミコンは我が家でも立ち上がるまでに時間がかかりますね。なかなかカートリッジを認識してくれなくて諦める事もあったりします。認識さえしてくれればあとは速いのですがねぇ…。
 まだ改変途中という事で、完成が楽しみであります。

 それではサンダーさん、ではなくkaminaribozeさんでしたね。
 またお邪魔します!
 
http://www.geocities.jp/kxbng226/



99.Re: こんばんは!お久しぶりです!
名前:kaminariboze    日付:2011/5/30(月) 23:24
こんばんはコウさん!お久しぶりです!
僕もコウさんとこをほぼ毎日訪れさせていただいていますが、いざコメントとなるとなかなか書くのが難しいものですね。

トップのデザイン、正直怒られやしないかと冷や冷やものでしたので、凝っていると言っていただけて嬉しいです。

スーファミといえば、なかなか立ち上がらないときは、息吹きかけはもちろん、ベロリと舐めたこともありました。うぇ。

んで、例えばドラクエとかならやっと立ち上がったかと思えば、
「おきのどくですが、ぼうけんのしょは きえてしまいました。」
…。もし当時からネットが普及済みでしたら、ネガキャンの嵐だったんでしょうね。

ちなみに、完全に深く差し込んでから少しだけ浮かせると立ち上げやすい、ということに気付いたのは、発売から10年以上経ったときのことだったりします。

それでは、また来てください!

96.初めまして、春日井50について 返信  引用 
名前:qwr    日付:2011/3/4(金) 0:14
初めまして、春日井50についてですが、以前ここの店長さんと話したの
ですが、50は元々大阪の方に本社があるゲーセンのチェーンでしたが
ずいぶん昔にその本社がつぶれて、今は完全に独立して個人経営という
形になっているそうです。



97.Re: 初めまして、春日井50について
名前:サンダー    日付:2011/3/4(金) 22:38
qwrさん、初めまして。

事のいきさつはレビューを公開してから、ちらっと読んだことがあります。道理でフリーダムな空間になっている訳だ、と思いました。

何はともあれ、情報提供ありがとうございます。他にも特ダネがあれば、どしどし送っていただければ幸いです。それでは。

94.聖剣伝説3のベストパーティ 返信  引用 
名前:ディープパンサー    日付:2011/1/31(月) 23:48
「ドラゴンズホール」=「アンジェラ」(グランデヴィナ)+「ケヴィン」(デスハンド)+「リース」(ヴァナディース)

「ミラージュパレス」=「シャルロット」(ネクロマンサー)+「ホークアイ」(ローグ)+「デュラン」(ソードマスター)

「ダークキャッスル」=「ホークアイ」(ニンジャマスター)+「ケヴィン」(ウォーリアモンク)+「アンジェラ」(ルーンマスター)

このベストパーティは長年のプレイと研究を重ねて「ラストダンジョンの難易度」+「パーティの能力バランス」+「6人のキャラクターの気持ち」を全部考慮して作成した物です。

「デュラン」には「黒耀の騎士」が「自分の父親」とは「知らぬが仏」、「ケヴィン」は「途中で目的達成する」、「ホークアイ」は「リースの代わりに仇は盗賊の俺が討つ」、「アンジェラ」+「シャルロット」は「自分が成長して自立して欲しい」、「リース」は「敵討ち等で手を汚させたくない」のが6人の気持ちになります。



95.Re: 聖剣伝説3のベストパーティ
名前:サンダー    日付:2011/2/1(火) 23:26
はじめまして、ディープパンサーさん!
聖剣3はもう5年以上プレイしていない故、ほとんど忘れかけていたのですが、ディープパンサーさんの長年の成果を見て、少しずつ記憶が蘇ってきました。

僕は毎回まず主人公とペアになるキャラを組ませ、残りはほぼ適当に選んでいましたので、6人のキャラクターの気持ちまで考察されたことには恐れ入ります。
こうして見ると、ペアで一番絡みがあったのはホークアイとリースだというのが分かりますね。それもホークアイの方から積極的に(笑)
ホークアイといえば余談ですが、ビルとベンの最期のイベントではもっとドラマティックに出来たんじゃないか、と今でも思いますね。
逆に一番絡みがなかったのはケヴィンとシャルロットですかね。
そういえばアンジェラも、終盤で母と和解したはずですので、彼女もケヴィンと同じく「途中で目的達成する」のではなかったでしょうか?うろ覚えですいませんが。

それにしても、ドラゴンズホールのベストパーティではヒールライト担当がひとりもいないのが意外ですね。
僕は必ず最低でもデュラン、ケヴィン、シャルロットの誰かを加え、かつヒールライトかセイバー系を覚える方にクラスチェンジしていたものですが、あえて攻撃で押し切るのも一つの手、といったところでしょうか。
ちなみに、リースは能力アップ魔法全体化欲しさに、毎回スターランサーを選んでました。

いずれにしろ、聖剣3の懐の深さを改めて実感させて頂きました。
またのお越しをお待ちしています!

90.お久しぶりです 返信  引用 
名前:まーとも    日付:2011/1/7(金) 5:8
明けましておめでとうございますm(_ _)m
今年もよろしくお願いいたします。

XYRSさんと同じくあまりカキコに来れなかったので自分も今年はジャンジャン書き込めたらと思っております。

>レビュー再始動
実はこちらもPCがぶっ壊れて以来画像を撮ることが出来ず困り果てていたりします。
以前のPCはテレビチューナーがあったため画像を撮りこめたのですが今のPCはそれが無いのですね。
自分用のPCを買えということか……(今あるのは家族共用)

と言いつつ画像を撮ってあるゲームもあるのにレビューが増えていないのは怠慢以外の何者でも無いかもしれませんw

それではまたm(_ _)m

http://tomo0921.fc2web.com/



91.Re: お久しぶりです
名前:サンダー    日付:2011/1/9(日) 16:15
明けましておめでとうございますm(_ _)m
今年もよろしくお願いいたします。
返信が遅れてしまってすみません。

>実はこちらもPCがぶっ壊れて以来画像を撮ることが出来ず困り果てていたりします。
それはお気の毒に。
まーともさんのサイトで、画像を直接(?)送り込んであるのを見るたびに、うらやましくなりますが、それなりにお金がかかるみたいですね。
僕の場合、たまたま家にデジカメがあったから良かったものの、もしそうでなかったらずーっと画像ナシだったかもしれませんw

>と言いつつ画像を撮ってあるゲームもあるのにレビューが増えていないのは怠慢以外の何者でも無いかもしれませんw
まあのびのびとマイペースに続けるのが一番だと思いますよ。
部活ではそれが許されないものですから、のびのびとマイペースに続けられることがいかに素晴らしいか、というのを噛み締めたものです。

では、またの書き込み、お待ちしてます!!


92.Re: お久しぶりです
名前:まーとも    日付:2011/1/27(木) 15:52
こんにちはー!まーともです(^^)
以前わけありでXBOXのゲーマータグを変更したのですが、
それをサンダーさんにお伝えするのを忘れていましたm(_ _)m

MTMmatefla

です。
相変わらずプレイはそんなに出来ませんがよろしければまたフレンド登録してやってくださいませm(_ _)m
最近はアルカナ3をプレイしているのでもし持っていらして、時間が合えば対戦いたしましょう(^^)
ではではー( ´∀`)

http://tomo0921.fc2web.com/


93.Re: お久しぶりです
名前:サンダー    日付:2011/1/27(木) 17:28
こんにちは。タグの件、了解しました。

残念ながらアルカナ3は持ってないですねー。
というか、家族がいるなかジョイスティックとかをガチャガチャいじるのは、なかなか気まずいものでして(^^;)
実質スティックとかが要るようなのは、最近買わないようにしてます。
でもそのうち、アーケードでプレイしたいと思います(^^)

それではー(^^)

88.ダラバーACが楽しくてコイン2個が消えていく 返信  引用 
名前:XYRS    日付:2010/12/26(日) 21:54
という訳でどうもお久しぶりです。
掲示板見返してみて今回のコレが今年初の書込みと知った次第です(ぁ

それはそうとPS版初代リッジのレビューを拝見させて頂きました。
・・・いやぁ、本当に懐かしくて色んな思い出が蘇ります。サイレントドリフト使って制限時間をカンストさせたりとか、逆走コースの夜間走行が順走と違って先が真っ暗で「前見えねえええ!!」ってなってまともに走れなかったりとかw
特に逆走T.T.でデビルカーを倒す為にGALAGA RT CARROT(青ディグダグ)からRT YELLOW SOLVALOUに乗り換えて必死の練習の末に勝ったのはホントにいい思い出ですね。1回壁にぶつかったら抜かされる上に初代はバックミラーがなく、ブロック出来ればラッキー程度なモノだったので、走ってる時の緊張感と勝った時の達成感は相当なモノでした。しかしデビルカー、1周目から余裕でぶっちぎってそのまま・・・と思ったら2周目でわざと止まってもう一度チャンスを与えて、1周目で抜かされなかった場合は本気モードになったのか、2周目もそのまま追いかけてくる辺りどことなく人間臭いというかなんというか。PS時代のリッジは一通りプレイしましたが、一番思い入れがあるのは初代ですね。・・・実はPS2以降の作品はまともにプレイしたのがPSP版リッジ2ぐらいだったりするんだけれども・・・(ぉ
アケ版初代は見たことはありますがやったことはないですな。3画面筐体は印象的だったな・・・SYSTEM22の作品はセガエイジスで完全移植版がちょくちょく出てるMODEL2と違って完全移植にはあまり恵まれてないのが残念ですね。何らかの形で移植されないかなぁ・・・



89.ダラバーAC、近所に入らないかなぁ
名前:サンダー    日付:2010/12/27(月) 13:2
お久しぶりです!
今年初、言われてみれば確かにそうでした。あはは!!
来年はジャンジャン書き込んでってくださいねー!

>・・・いやぁ、本当に懐かしくて色んな思い出が蘇ります。
リッジのレビュー、お楽しみいただけたようで何よりです(^^)
逆走T.T.はホントに手こずりましたねー。僕は意地になってF/A RACING(赤F/A)でデビルカーを倒しました。
余談ですが、子供の頃から既にF/Aは弱い弱いと言われてきましたので、F/A好きとしてはそのマシンで制覇することに一種のカタルシスを覚えたものでしてw

>どことなく人間臭いというかなんというか。
個人的にはデビルといえば非人道的なイメージしかないのですが、人間臭いという認識は、なるほどと思いました。
うさぎとかめを地で行く様は何ともw
ところで、家では専ら「ゴキブリ」呼ばわりしてましたw

>・・・実はPS2以降の作品はまともにプレイしたのがPSP版リッジ2ぐらいだったりするんだけれども・・・(ぉ
僕も大体そんな感じですね。というか、PS2以降はリッジシリーズ自体があまり出てこなくなったわけで(ぉ

>アケ版初代
東京ディズニーランドのゲームコーナーで見たことはありますが、結局やりませんでしたね。
アップライト筐体にハンドルとペダルが直付けされている様は、今思えばクレイジータクシー!(ぉ

PS2の頃は、リッジ初め90年代の名作を集めた新ナムコミュージアムが出るのを期待していましたよ、ええ。
ただ、SYSTEM22作品は体感ものばかりのようですので、いざ移植といっても周辺機器の問題が付いて回るんでしょうね。

86.はじめまして 返信  引用 
名前:aki    日付:2010/8/19(木) 1:54
たまたまプロギア関連の事をググってたらたどり着きました。

記事を読んだところ、どうやら同じゲーセン(LIVINと50)にいたようだったので記念に書き込ませていただきました。
最近また虫姫とプロギアが入ったので地味にプレイしております。

STGは超が付く下手さ加減で、本職は格ゲーマーですがまた見に来たいと思います。では。



87.Re: はじめまして
名前:サンダー    日付:2010/8/23(月) 1:10
初めまして、この度は書き込みありがとうございます。
返信が遅れてすみません。

プロギアをググると初めの方にうちのサイトが引っかかるようで、嬉しい反面恥ずかしい気もします(^^;)

>記事を読んだところ、どうやら同じゲーセン(LIVINと50)にいたようだったので記念に書き込ませていただきました。
おお、それは奇遇でしたね。
5Oはともかく、LIVINのゲームコーナーはここ数年でどんどん規模が縮小されているのが残念ですね。
特にギタドラがなくなったのを見た時は呆然としてしまったものです。それ目当てでLIVINに、ひいてはゲーセンに行き始めたのに…。

おっと、のっけから暗い話で失礼しました。

>最近また虫姫とプロギアが入ったので地味にプレイしております。
余談ですが、自分もここ最近シューティングは家・ゲーセンどちらでも地味にプレイする程度でした。ところが、「赤い刀」が近所のゲーセンに入った時はその日に5回もプレイしてしまうほどのめり込んでしまいました。

それにしても、プロギアはとても思い出深いゲームながらもなかなかプレイする機会に恵まれないだけに、akiさんがうらやましい限りです。

では、またのお越しをお待ちしております!

84.はじめまして 返信  引用 
名前:ぶるーしーつ    日付:2010/6/5(土) 8:55
はじめまして。ぶるーしーつです。友人に薦められてこのサイトを見始めました。私は今、大学生です。過去の日記を見せてもらいました。私もサンダーさんと同じような状況です。1人だけPSPを持っていません。みんな楽しそうにPSPをしています。それを見ていてPSPを買おうか迷っています。
しかし、買った後も問題が残っています。私の友人グループは私を含めて9人です。PSPは最大4人まで同時プレイできるそうです。私はその集団の中でも最近はぶられている感じがします。2人組みを作ってと言われたときもいつも自分が余ってしまいます。ゲームの時もこの現象が起きそうです。
私はPSPを買うべきなんでしょうか?
初めてで相談をするのも失礼ですがどうかアドバイスお願いします。
あと、日記おもしろかったです。これからも頑張ってください。
パソコンは大学に入るまでほとんど触ったことがなかったので自分のページはありません。すみません。



85.Re: はじめまして
名前:サンダー    日付:2010/6/6(日) 0:37
どうも、はじめまして。閲覧&書き込み、ありがとうございます。
大学生といいますと、今まさに僕と同年代ですな(^^) 今後とも、よろしくお願いしますm(_ _)m

ところで、僕も今まさにぶるーしーつさんと同じような状況に陥っています。
どうにもグループの話題(萌え系とか、いわゆる「コアユーザー」向けのゲームとか)についていけず、置いてけぼりにされている感じなのですが、いざ話してみると、すんなり輪に入れるという。
かと思えば、ぶるーしーつさんのように2人組みを作るといつも自分が余ってしまいます。
本当に、はぶられてしまっているのか、それとも自分の勝手な思い込みなのか、難しいところです。

>私はPSPを買うべきなんでしょうか?
ぶるーしーつさんの場合、グループとまた仲良くなりたくてPSPを買おうとしているようですが、それはきっかけの一つに過ぎず、結局のところグループとまた仲良くなるには、ぶるーしーつさん自身が積極的にグループの輪に入り込むしかないと思います。
グループにいるということは、何かしら共通の話題があるはずですので、その話題を頼りに会話を広げていくことが出来れば、PSPに頼る必要は無くなるかと思いますよ。
流石に8人がこぞってPSPで遊んでいる時は厳しいですが、友達の一人ひとりがグループで集まっていないところを話しかける、といったところから始めてみてはいかがでしょうか。

それでもダメで、グループの話題がPSPしかなく、それでもそのグループにいたいのであれば、PSPを買うべきだと思います。
というか、ここまで書いておいて何ですが、僕PSP買ってませんので(苦笑)

>あと、日記おもしろかったです。これからも頑張ってください。
激励のお言葉、ありがとうございます。そして、2ヶ月以上更新が停滞していて申し訳ありませんm(_ _)m。

>パソコンは大学に入るまでほとんど触ったことがなかったので自分のページはありません。すみません。
僕もホームページを作る前は、とあるサイトの掲示板に書き込みをしておりました。ですので、何も気にすることはありませんよ(^^)

82.お久しぶりですー(^^) 返信  引用 
名前:まーとも    日付:2010/3/17(水) 17:55
サンダーさんこんにちはー( ´∀`)
まてふらへのカキコありがとうございましたm(_ _)m

日記を見させていただいていくつかカキコをば。

>・自分がよく分かっていない事を先輩に頼らず無理にやろうとして失敗する
僕もバイトですがこういった失敗をする方は中々多いです。
こういうのには「自信家なので聞かない」というパターンと「恥ずかしくて聞かない」というパターン、そして「分からないけどいいや」といったパターンに分かれると思います。

「自信家なので聞かない」という人は人に頼るのが嫌なのだと思いますが、
それで失敗していてはその人のためにも職場のためにもならないんですよね。
重要なのは仕事の結果を出す事で、その人の自尊心を満たす事ではありません。

「恥ずかしくて聞かない」
こういう人が一番多いんじゃないかと思います。
前に教えてもらった事を聞くのが恥ずかしい、とそういった考えの人が多いみたいです。
実際うちの職場でも何人かいました。
しかし聞かずに間違えた方が恥ずかしいんですよね。
分からない事を聞くのは恥ではありません。
分からない事を聞かずに進めてしまう事が後々恥になるのです。
新しく入ったバイトに間違った説明してしまったりとか。

「分からないけどいいや」
これについてはなんとも……w
やる気がないだけですからね(^_^;)
でもいるんですよ、こういう人。
ただ、自分が適当にやる事によって他の人が受ける迷惑があるという事を知ってもらいたいです。

>・仕事に消極的
こういう人凄く多いですねー。
僕は聞かれたら出来るようになるまで教えるようにしていますが、聞いてこない人は放っておく事にしています。
(もちろん、最初に一通り教えた後に聞いてこない場合です)
新人教育する際、「分からない事があれば何でも、何度でも聞いてください」と言ってありますので(´・ω・`)
サンダーさんの仰るとおり「何をしたらいいか」と聞くのはとても重要な事です。

と、スミマセン、少し説教臭くなってしまいました(^_^;)
サンダーさんが次のバイトをされるなら、成功されるのを心より願っております。

>デジカメの憂鬱
某SHの憂鬱は同人じゃないですよーw

それではこれにてm(_ _)m

http://tomo0921.fc2web.com/



83.Re: お久しぶりですー(^^)
名前:サンダー    日付:2010/3/17(水) 18:56
こんにちはー(^^)
あれは同人じゃなかったですか。恥ずかしいorz
ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m

>「恥ずかしくて聞かない」
僕の場合、正にこれでしたが、「聞かない」というよりは「聞けない」という方が正しいかも知れません。
「今度また同じこと聞いてきたら怒るぞ」と念を押してくる人もいますので、なおさら聞きにくいんです…。
最も、言い訳といえばそれまでですが。

>・仕事に消極的
僕の場合、手が空いている時は常に掃除することを心掛けていましたが、やはりそれだけじゃダメなんですよね。
逆に、教わったことの実践に失敗して信用されなくなったのか、自分から「これやります」と名乗り出ても断られるケースもありました。

何はともあれ、心のこもったメッセージ、ありがとうございますm(_ _)m
説教臭いだなんて、とんでもないです。むしろ僕の方が説教臭いぐらいですよ(^^;)


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