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plasmaboxBBS
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24.使用報告 返信  引用 
名前:森蕎麦    日付:11月29日(日) 22時49分
「遠く風の吹くところ」「機械工場」を使用させていただきます。
雰囲気にとても合っていました!
どれも素敵な曲で聴き入りました。

ありがとうございます。



25.Re: 使用報告
名前:Miyata    日付:12月1日(火) 23時55分
こちらこそ使って頂いてありがとうございます☆

またのご使用お待ちしておりま〜す☆(^^

22.素材使用させていただきました 返信  引用 
名前:黒モアイ    日付:8月15日(土) 17時34分
ゲームの音楽に
「雪景色」「和エンディング」「夜3」の3曲を使わせていただきました。どの曲もとても素敵な曲で気に入りました。
有難うございます。



23.Re: 素材使用させていただきました
名前:ミヤタ    日付:8月17日(月) 21時48分
黒モアイ様

どう致しまして。

久々の報告で、テンションあがりました☆

http://plasmabox.hp.infoseek.co.jp/

20.利用報告に参りました。 返信  引用 
名前:FAMIGON    日付:3月1日(日) 21時40分
FMボイス1をお借りします!!
素敵な素材を提供して頂き
本当にありがとうございます^^
それでは失礼します…。



21.Re: 利用報告に参りました。
名前:管理人ミヤタ    日付:3月2日(月) 21時26分
FAMIGONさん、ご利用ありがとうございます!
うれしいです。

16.パスワード?など【ネタバレ注意!】 返信  引用 
名前:pi    日付:8月21日(木) 10時27分
初めまして、third disasterをプレイさせてもらいました。
こういう雰囲気で、探索や謎解きとかすごく好きなので楽しかったです。

質問なんですが、エンディング後にパスワードが手に入ると書いてありましたが
どれの事か分からないんです。
エンディング後に『Ending A』と☆が9個出た後ず〜っと待ってても
なんにも変化がありません。
仕方なくエンターキー押してみるとタイトル画面に戻りますし・・・

あと、最後の戦闘は負け戦という事なんでしょうか?
あれでは勝てるわけがないような・・・と思いながらもすごい粘ってました(汗)
それとピックは何の意味があったんでしょうか?
ついでに親友はどこに行ったんですか?

こういうのはエンディングSをみれば全て分かるんでしょうか?
そのためにはまずパスがいるみたいなので宜しくお願いします。

質問ばかりですみません。
内容がネタバレかと思ったんですが、伏字(あぶり出し?)のやり方を知らないので
まずかったら削除してください。



17.書き込みありがとうございます!
名前:管理人☆あお太    日付:8月20日(水) 0時3分
初めまして、piさん。
伏字については、記載してあるであろう場所を
マウスで選択すると色が反転しますので見ることが出来ます。
やり方がわからない場合は、ページのソースを表示してもらえると
ぜーんぶ見ることができます。(ちょっと見にくいですが)

エンディングについてはこれで分かると思います。
が、念の為言っておくとパスワードはSエンディングを見られた人への
おまけとなっております。

最後の敵はレベルを下げた為、勝てるはずだと思います。
結構ギリギリで勝てるようにしているので…
もうちょっとがんばってみてください。

ピックと親友ついてはここでは公開できないので
のちのちfrank!!にて説明させて頂きます☆

質問をもらえたのは大変うれしいです。
そいではがんばって♪


18.Re: パスワード?など【ネタバレ注意!】
名前:pi    日付:8月21日(木) 10時23分
回答ありがとうございます!

伏字の見方は知っているんですが、書き方が分かりませんでした。
ネタバレの場合は、掲示板を見られた方があぶり出ししないと見れないようにした方がいいかなと思って。
これは自分で勉強しておきます!すみません。

おかげさまでEndingのSを見る事ができました!
パスがないとSのエンドは見られないものと勝手に勘違いしてました。(すみません!)
パス入力で手に入る物は強かったです(笑) 私はペ○○○トでした。

ラストは鉄パイプが装備できるようになってるのに気づかず、装備なしで戦ってました(汗)
装備したらちゃんと勝てました、ごめんなさい!

庸祐とピックの件、ゲーム紹介の所に追加してくださったんですね!
本当にありがとうございます、うれしかったです♪

確かに電車の音を聞いてました!これは失念してました・・・
説明の所を読んだ時、ドキッとしてしまいました。
クリア後に設定みたいなのを見るとゾクゾクするのは私だけでしょうか?(笑)

ピックは、親友が直樹を想う大事な気持ちとして受け止めました。
彼は元の世界に帰れて、携帯を鳴らしたけど・・・と勝手に妄想してます。


クリア後も余韻にひたる終わり方で、楽しませていただきました!

是非続編とかお考えがあったら熱望します!
続編じゃなくても、探索系のゲームで舞台は大きな館とか、別荘に閉じ込められたとか・・・
小説とかではありがちですが、ゲームではRPGほど数がないですし。

色々書いてますが、本当このゲームの世界観が(音楽やグラフィック)ツボでしたもので。
私はゲーム製作とか全く素人なので、製作される側の苦労が分かっていないのでうまく言えませんが
楽しい(怖い?)時間をありがとうございました!


19.Re: パスワード?など【ネタバレ注意!】
名前:管理人☆あお太    日付:8月21日(木) 10時40分
Sエンディングおめでとうございます!
報告をもらったのはpiさんが初めてです。
もしかしたらプログラムを間違っていたかと、少し心配になってました。

伏字の意味が分かったので、ゲーム内容が分かってしまうところは
伏字にさせていただきました。
タグ有効にしているので、フォントカラーを白にするといいと思います。

音楽やグラフィックを褒めてもらえたのは本当にうれしいです。
次回作ですか…、時間とお金に余裕があれば…。

こちらこそありがとうございました。
現在イメージソングを製作中ですので
1ヶ月か2ヵ月後にはおそらく仕上がっていると思いますので
また来てください♪

14.third_disaster-感想 返信  引用 
名前:DKO    日付:5月20日(火) 5時41分
third disasterを遊ばせていただきました^^
最近ゲーム離れを起こしている、静寂と孤独の中を彷徨うゲームを愛する者なのですが、
現実を基調にしたマップを探検するのが面白く学校の探索はドキドキしました。
この作品のなんともいえない雰囲気が最高です。
時折思い出しては余韻に浸ったりなんてしています。
もっとあの世界に浸っていたかったので、できたらもう少し長時間プレイしたかった内容でした。
あと、あらゆる素材を自作され完成されたということで、僕もRPGツクール2000で
同じ事をしようとして現在挫折中なので、見習いたいと思っております^^;



15.Re: third_disaster-感想
名前:宮田(管理人)    日付:5月21日(水) 21時34分
DKO様
感想ありがとうございます。
大変うれしいです。
雰囲気は最も重視した部分でもあります。

このゲームはもともと、実は超短編の予定だったので
あれでも結構長くなりました。
(けど、製作途中に色々湧いていたアイデアで消した部分もあります。)
個人的にももっと長く、彷徨えるゲームにしたかったのですが、
力及ばす…完成させるので精一杯でした。

すべて自作するのは、こだわりがあればあるほど
時間がかかると思いますが、
めげずにがんばってください(^^
きっといいものが仕上がりますよ。

12.(untitled) 返信  引用 
名前:たご    日付:1月1日(火) 20時11分
あけましておめでとうございます。
ゲームを発表した昨年に続き、今年もあお太さんにとって実りある一年でありますように。
いや、僕もぼちぼち頑張りますけれど……。
ともかく、今年もよろしくお願いします!

http://www.ta5.org/



13.Re: (untitled)
名前:管理人aota    日付:1月2日(水) 21時8分
おめでとうございます!
今年は昨年よりもボチボチ度が増すと思いますが、
がんばります〜。
たごさんも身体に気をつけつつがんばってください!
今年もよろしくお願いします☆☆

10.楽しみました! 返信  引用 
名前:たご    日付:12月24日(月) 15時10分
遅ればせながら m(__)m『 third disaster 』クリアしました (^_^)
グラフィックは雰囲気ありありで、特に階段の処理は見事でした。
仕掛けも面白く、あの色ギミックのアイデアには唸りました。
ストリーも余韻の残しかたが絶妙でした。
面白かったです!
ちなみに、良かったのかどうか、僕はエンディングAを迎えましたよ。

http://www.ta5.org/



11.Re: 楽しみました!
名前:管理人aota    日付:12月24日(月) 22時37分
わ〜〜〜〜〜!!!たごさん☆ありがとう!!!
むちゃくちゃうれしいです!!!
なんか努力が報われた感じで、涙が出そう…。
実は最近身近な友達からも僕のゲームがしたいと言われ
何人かに配ったんですけど、階段コワイ!!って声をいただきました(笑
あの一枚絵は結構がんばりました…(涙
平面な2Dゲームに立体感も出せて、自分でも満足出来る所です。
仕掛け部屋はいわゆる脱出ゲームを意識して
なんか独自の仕掛けは作れないものかと考えて
あんな感じに仕上がりました。
ライトの音は実際にある電気スタンドから録音したものだったりします(笑

エンディングは絶対あんな感じにしたいと作る前から思ってました。
ちなみにAの上、Sもあります!
ヒントはタバコ関係です。Frankのページにヒント載しちゃってます
ので良かったら見てみてください。
違うバージョンのエンディングが見れますので
是非是非(めんどうですが)見ていただきたいです。

グラフィックは何度も言うようですが、たごさんのおかげです♪
作り方教えてもらったし!!
でもたごさんほどのグラには遠く及ばす…。↓

作り手だからこそ分かる部分を褒めていただいて
本当にうれしいです。

クリアして下さってありがとうございました!!

8.BGM使用させていただきました 返信  引用 
名前:矢壺たま    日付:11月11日(日) 22時33分
こんばんは、前にもあお太様のBGMをゲームに使用させていただきました矢壺たまと申します。
今回また

■ぼくの、ネジ巻き
■戦闘05
■空中合戦

の3曲をゲームに使用させていただきましたので連絡させていただきます。
また使用させていただく場合は連絡させていただきます。
ありがとうございました。



9.Re: BGM使用させていただきました
名前:管理人aota    日付:11月12日(月) 21時17分
矢壺さま、再度ご利用ありがとうございました☆
是非、また使ってくださいね〜♪

6.素材使用報告 返信  引用 
名前:Dion&Metia    日付:10月18日(木) 18時20分
こんにちは、Dion&Metiaといいます。
以前に一度、ダウンロード報告にうかがった者です。

この度、RPGツクールXPゲームの制作にあたり
こちらのサイトのMIDI素材である
「ゆきゆき」「雪景色」「空と森」「翼の国」
の4曲をお借りし、その報告にあがりました。

静かで綺麗なメロディがとても役立っています。
ありがとうございます。

月並みですが、これからも頑張ってください。
それでは、失礼致します。

http://numlockzero.yukihotaru.com/GamE/index.html



7.Re: 素材使用報告
名前:管理人    日付:10月20日(土) 0時25分
Dion&Metia様、ありがとうございます☆
この4曲を使うゲームって…大変興味あります。

暇があったら是非プレイしたいです(^^

ありがとう、がんばります♪


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