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デッキ診断掲示板

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268.(untitled) 返信  引用 
名前:とま    日付:2010/9/10(金) 20:59
デュエマノヤリカタオシエテ



269.Re: (untitled)
名前:むっしぃ    日付:2010/10/3(日) 1:1
http://dm.takaratomy.co.jp/
↑こちらの公式サイトに詳しく書かれています

265.ガルーダ 返信  引用 
名前:Carmine    日付:2009/11/14(土) 16:33
タイムトリッパー3
邪魂転生1
ジェニー4
邪魂創生4
デーモンハンド3
魔天降臨3
ハンゾウ4
スカイ・ガルーダ2
幻緑の双月4
シビレアシダケ1
カブラ・カターブラ1
母なる聖域3
ハヤブサマル4
トリプルマウス3

重いデッキ相手だと
とりあえずとっとと
ジェニーとトリプルマウス出して事故らせる他ない(

早いデッキと戦う時は
たぶん死ぬけどシノビでなんとかしましょう(



266.Re: ガルーダ
名前:むっしぃ    日付:2009/11/15(日) 1:25
これがガルーダ・・・。
くそっ、未知数で何もわからねぇ!!(コラ

えっと、ロストソウルは抜けたんですかね?
確かに青銅→トリプルマウスからもう1回ブーストして星域+魔天の方が強力ですが、1つのパターンとして5ターンロスソを取り入れても良いかと思います。スペースがあるか微妙なところですが><

邪魂系を少し減らしてハスルキャッスルにしてもいいかも知れません。ハッスルはシノビにも反応するのでお得ですb


267.Re: ガルーダ
名前:Carmine    日付:2009/11/15(日) 1:53
んーと、
たぶん未知数なのはあまり現実的なデッキカテゴリじゃないからだと思う(((

ムーンナイフ→ジェニー→トリプルマウス→ブーストするかドローするかとか→星域と魔天降臨が理想。

ロストソウルはなんか腐る(((((
3ターンジェニーでドロソとかブースト源切り刻んだ早い気がしてきてね。

ハッスルキャッスルはどうだろ。
検討してみまーす(

あ、そだ、オルゼキア1枚くらい積んでみるかな。
進化元にもなるかも。

212.診断お願いします。 返信  引用 
名前:きんぐ    日付:2008/10/17(金) 20:47
こんにちは、ここに来るのは初めてですが今後ここにお邪魔させてもらいます。
僕のデッキはずばりロックデッキです。

自然
ブロンズアームドライブx2
母なる大地

光陣の使徒ムルムルx1
光波の守護者テルスルースx2
時空の守護者ジルワーカーx2
ホーリースパークx1
光神龍スペルデルフィンx1

炎獄スマッシュx2
デーモンハンドx1
ロストソウルx2
魔刻の斬将オルゼキアx1

エマージェンシータイフーンx1
深塊機士ガニスターx2
エナジーライトx1
ネオブレイン2
ブレインチャージャーx2
アクアン
ハイドロハリケーンx2

電脳聖者タージマルx2(光x水)
陰謀と計略の手x1(水x闇)
猛菌護聖ペルペレx2(光x水)
腐敗聖者ベガx2(光x闇)
腐敗無頼トリプルマウスx3(光x自然)
聖鎧亜クイーンアルカディアスx2(光x闇)
聖鎧亜キングアルカディアスx1(光x闇)

友達としていて弱くはないんですが・・・たまにデッキ負けをするんでいろいろと改良の点をずばりいってください。
よろしくおねがいします。



213.Re: 診断お願いします。
名前:むっしぃ    日付:2008/10/19(日) 1:43
はじめまして、きんぐさん^^
早速デッキを拝見させていただきました。キングロックとハイドロを合わせたようなデッキでしょうか。

基本的にハイドロハリケーンのデッキにはミストリエスが入りますが、入っていないようですね。キングロックのパーツがスペースを狭めてしまっているようにも見受けられます。


1つのデッキに2つのコンセプトがあるとバランスが悪くなってしまうので、思い切って『キングロック』か『ハイドロロック』のどちらかのデッキタイプに絞るべきだと思います。そうすればロック完成に必要なパーツが増え、より安定した動きができると思います。

まず、キングロックにする場合は青銅の鎧が2枚では足りないでしょう。スカイソードや母なる紋章と共に3、4枚増やすか、いっそのこと自然を全て抜くのも手段の1つです。
ネオ・ブレインも1枚はサイバー・ブレインとチェンジ、もう1枚はエナジー・ライトと換えてみてはどうでしょうか。もともとエナジー・ライトが1枚では序盤に安定した動きが出来ません。
また、キングロックに入るブロッカーはほぼコスト軽減のマクスヴァルと火対策のタージマルだけです。その他のブロッカーは全抜きしてもマリエルやエンフォーサーと換えれば問題ないですし、単色ブロッカーばかりを召喚していてはキングの進化元が揃いません。
あとは、1枚ではロックがかかりにくいのでキングの増量をお勧めします。

また、ハイドロロックにする場合はキングとクイーン、その他進化元の多色クリーチャーと自然文明を全て抜いて、ミストリエスを4枚、ラ・ウラ・ギガやブラッディ・イヤリングなどの軽量ブロッカー、ハイドロ・ハリケーンの増量、ダイアモンド・ソードを2、3枚、軽量の闇光多色クリーチャーなどの投入を考慮すべきでしょう。
ミストリエスの効果でクリーチャーを召喚→ドローを繰り返して闇と光のカードを並べ、ハイドロで一気に決める形になります。

もしくは、現状のような『キングハイドロ』を保つのも1つの手です。
その場合、ミストリエスは勿論4枚加え、さらに軽量ブロッカーと青銅の鎧を増量し、進化元は軽いブロッカーにすると良いでしょう。
5マナ2000のサイクルはミストリエスで回しにくいので、マクスヴァルやビューティシャン、ブレイガーなどをお勧めします。
プレイングは、光と闇のクリーチャーが溜まったらハイドロを撃って安全にキングを召喚するか、キングとクイーンを並べた後にハイドロを撃って被害を拡大させるなどしてフィニッシュしましょう。

色々書きましたが、コレは私の意見ですので参考程度にどうぞ☆


214.Re: 診断お願いします。
名前:きんぐ    日付:2008/10/19(日) 9:35
むっしぃさんありがとうございました。
とても参考になりました。僕はキングロック一本に絞ってみたいとおもいます。本当にありがとうございました。


215.Re: 診断お願いします。
名前:むっしぃ    日付:2008/10/19(日) 23:28
いえいえ、お役に立てなのなら光栄です^^
キングロックの作成、頑張ってくださいねv


216.Re: 診断お願いします。
名前:きんぐ    日付:2008/10/20(月) 20:19
むっしぃさん自分 がんばります!
話が変わるんですが、ここからホームに行くといけません とでるんですが? 
どうなんでしょう


217.Re: 診断お願いします。
名前:むっしぃ    日付:2009/9/19(土) 22:21
大変恥ずかしながら、もともとこの掲示板は別の方のホームページで使われていた掲示板でした。その掲示板を共同で使用させていただいていたのですが、そのHPの管理人様がHPを削除してしまったので・・・。
なので、私はここの管理パスを知らないんです;
管理パスがわからないので「ホームページへ」のリンクの設定が出来ないのが現状です。
また、お絵かき掲示板も同様の状況になっています^^;


263.Re: 診断お願いします。
名前:光使い    日付:2009/9/17(木) 13:9
闇のクリーチャーでスレイヤーをもっと入れたほうが良いと思う


264.Re: 診断お願いします。
名前:かーまいん    日付:2009/9/17(木) 23:49
>光使い
わかった入れてみるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

260.いっそシーザー型に 返信  引用 
名前:carmine    日付:2009/5/23(土) 16:22

ヴィルジニア卿4
フェルナンド4
怨念集結2
ゾンビ・カーニバル1
デーモン・ハンド3
ロスト・ソウル2


ドリル・スコール2
無限掌2
フル・コマンド1
地獄スクラッパー2

自然
鼓動する石版1
フェアリー・ライフ4
ディメンジョン2
カラフル・ダンス4

多色
グレイテスト・シーザー3
崩壊と灼熱の牙3

基本的にはカラフルダンスからフェルナンドなんだけども、
ヴィルジニア卿でシーザー出すのを積極的に狙ってみる。

崩壊と灼熱の牙、無限掌、フルコマンドなんか追加みたよ。
牙と無限掌はコンボすると異常に強い。
手札から唱えた時とかまた墓地に落ちるし、
墓地に複数枚ある時は牙2回唱えられることも。

怨念集結は優秀だけど序盤STすると悲しいから2枚(((
代わりにハンドを増やした。
無限掌使えば何度でも叩けるし、
個人的にはロストソウルとかと一緒に攻撃のシメ時で唱えると便利。

ドリルスコールは手札でもシーザーでも余ったマナで撃てるのがいい。
シーザーで使いたい呪文落とすことも出来るしこれはいいわ(((

これもこれで楽しい。



261.Re: いっそシーザー型に
名前:むっしぃ    日付:2009/5/25(月) 11:53
ヴィルジニアシーザーにフェルナンドのギミックを取り入れた形ですね。何気にフェルナンドが「軽くて死にづらい優秀進化元」なのが面白いですvv

ざっと見た感じ、特にカードを変更する必要は無いと思いますが、1つ疑問に思うことがあります。

「シーザーでクリーチャーを攻撃→墓地から無限拳」となった場合、攻撃後にシーザーはアンタップされるのでしょうか?
もしされるのであれば相当強いですよ。いや本当に(ry
フルコマンドや牙と組み合わせるだけで地獄絵図ですね;


ろくに診断できてませんが、シーザーデッキを作りたい衝動が湧いてきました^^b
その際の参考にさせていただきますね。


262.Re: いっそシーザー型に
名前:carmine    日付:2009/5/25(月) 17:23
うーん、アタックトリガーはバトルやブロックの前に処理されるからアンタップされるんじゃないかな?

それとも俺ってひょっとしてシーザーのテキスト読み間違えてたかも?(殴

一声ありがとう。

255.連投失礼((( 返信  引用 
名前:carmine    日付:2009/5/15(金) 0:41

ヴィルジニア卿3
フェルナンドZ世4
リアリティ・ヴォイド1
ファンタズム・クラッチ2
ゾンビ・カーニバル1
デーモン・ハンド3
ロスト・ソウル1


ドリル・スコール2
無限拳1
地獄スクラッパー2

自然
フェアリー・ライフ4
鼓動する石板2
ディメンジョン・ゲート3
カラフル・ダンス4
成長の揺り籠2

多色
グレイテスト・シーザー1
崩壊と灼熱の牙2
呪術と脈動の刃2

ごめん見て作りたくなった(((
悪く言うと見よう見まね(殴
フェアルナンドなんてなんにも知らないんだよね(((

でもそれなりにやってみた。
フェアリーライフ撃てなかったらリアリティヴォイドかディメンジョンゲートからカラフルにつなぐ。
最もカラフル打てなかったら死ぬけど(((

ドリルスコールとかはコスト1で墓地2枚肥やせるし、
シーザーの効果で余ったマナ分で放てると思ったんだけども、
やっぱりいらない感が。

無限拳は何となくたくさん攻撃したかった。
崩壊と灼熱の牙とでもいっしょに(((



257.Re: 連投失礼(((
名前:むっしぃ    日付:2009/5/17(日) 1:21
レシピを見てあれこれ考えたんですが、このデッキ、診断がかなり難しい;
このコンセプトはこのレシピで正解だろうし、むしろこのレシピでないと動かないと思います。

ただ、火が少なめなので、ドリル・スコールを撃つと赤マナが確保できなくなる可能性があります。
シーザーを落としやすくするのも含めドリル・スコールを増やすか、もしくはボルカニック・アローなんてのも良いかもしれません。

後は、ファンタズム・クラッチよりも怨念終結やバブル・トラップをオススメします。
怨念終結はほぼデモハン化するし、バブル・トラップは手札が減らないので便利です。
他にはスカル・チェーンソーもリアリティ・ヴォイドと同じような感じで投入を検討できるでしょう。


ごちゃごちゃ書きましたが、参考になれば嬉しいです^^
個人的には成長の揺り籠がグッジョブですb


259.Re: 連投失礼(((
名前:carmine    日付:2009/5/17(日) 13:20
こっちもありがとね。

実は火のマナはそんなに使わないのでそのへん投げだしちゃったりしてる(((

うーん、クラッチは墓地増えるからいいとも思ったんだけども。
怨念とバブルは試用してみてから決める。

うーん、もう少し呪文でフェルナンドのバックアップを考えた方がいいのかなこれ。


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